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岗位职责:
岗位职责: 1、可提出游戏特效的创意并制作demo; 2、根据Unity项目的需求,输出特效设计规范或者模版; 3、可指导外包制作,并根据特效设计规范进行审核; 4、对特效设计的品质及效果提出改善意见并实施修改; 岗位要求: 1、熟悉各类游戏的界面动效设计,热爱游戏,关注游戏体验(擅长二次元风格特效设计制作优先); 2、三年以上手游特效设计经验,美术相关专业,有深厚的美术功底优先 3、深入理解色彩和光效的运用; 4、精通unity设计软件,熟悉AE者优先 5、有成熟游戏产品设计经验者优先;
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