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工作职责:1、负责游戏中所需U3D特效的设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等;2、负责与技术对接,提交符合制作规范的特效资源。3、擅长二次元风格,把控整体游戏特效节奏和风格。4、负责外包的对接工作。任职资格:1、2年以上工作经验. 扎实的美术功底,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力;2、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感;3、熟练操作2D特效制作软件(flash,AE等),精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件; 4、熟悉主流游戏引擎及相关插件,U3D引擎,UE4引擎优先; 5、具有强烈的责任心和工作耐心; 6、具有良好的沟通能力和团队协作能力; 年龄要求:20-50岁 职能类别:游戏特效设计师
岗位要求:
需要美术涉及专业 ,做特效审核,需要有一定的美感和设计判断基础,对于图像设计和构图有自己的理解和看法,能够准确识别直播礼物特效的光影、色彩、动画、特效是否合理美观,符合平台调性
待遇:
五险一金,双休,8小时工作制
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