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【岗位职责】 1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;2、主要负责游戏内的角色、场景、道具等原画的设计;3、有较好的美术功底,熟练的手绘板艺术表现能力。【任职资格】1、美术及动画专业优先;2、有相关实习或商稿经验优先;3、具备扎实的美术基础,造型能力强;4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。 职能类别:游戏原画师
任职要求:
1、参与项目风格把控,负责项目原画设定, 保持项目风格统一性;
2、能独立完成游戏产品的角色、道具、怪物等美术资源设计;
3、设计和绘制高质量的游戏宣传画,海报等相关资源;
5、负责游戏UI视觉风格,把控整体UI设计效果;
行业经验:
1、2年以上原画设计经验,艺术设计相关专业优先;
2、精通各种绘画软件,具备扎实的美术基础,对人体结构,色彩,构图有深入对理解;
3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,沟通表达能力和团队合作精神;
4、设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;
5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合项目设计,能独立完成单个游戏美术项目者优先;
6、思维跳跃,有灵活的与时俱进的设计思维,丰富的想象力和创新能力,有较强的设计理念.
7、熟悉古风题材优先。
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