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先来看看岗位主要是做什么吧!
具备很强的美术功底,能够完成各种风格的设计任务;独立完成插画绘制,对分镜剧本有独到见解且能够还原画面;
我们需要什么样的人呢?
1、相关专业嘛,该会的软件肯定要会的,手绘板、PS等软件都要熟练使用噢
2、了解并喜欢原画的工作内容,对原画职业有一腔热血
(热爱是很重要的,如果不感兴趣可能在工作中都没有什么激情,那上班好累的啊,)
3、对工作认真,执行力强,有团队合作精神
4、有一年以上彩色手绘工作经验者优先,有短视频动画、漫画经验的优先噢
关于我们:
【时间】上午10:00-下午6:00,周末双休,节假日正常休息
【生活】生日惊喜、节假日福利、公司宗旨是快乐工作、快乐生活
【成长】晋升通道公平公正,入职有负责人指导,复盘会带你成人,突破自我
【氛围】每个人都可以坦诚的沟通表达的意见和观点,坦诚相待,团结共进
【待遇】五险、带薪年假、年终奖、全勤奖、满勤奖、调薪、聚餐活动,更多福利等你来拿噢
公司有设有猫房,放松的时候可以撸猫猫噢,超可爱~。
职责描述: 岗位职责: 1、重点负责公司所需的各种风格动漫场景设计以及道具设计。 2、负责动漫影视的场景氛围设定。 3、负责宣传画,海报相关场景的绘制 。 岗位要求: 1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业; 2、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格。 3、熟练掌握Photoshop、SAI等绘画相关软件; 4、善于学习,沟通理解能力强,工作态度认真积极,具有较强的抗压能力和理解能力; 5、有过完整的动漫影视项目经验。 6、请在简历中附上相关作品。 任职要求:
岗位职责: 绘制符合制作要求的Layout与原画表演设计。 岗位要求: 1、热爱动画行业,1年以上二维原画制作经验,快速适应项目风格;有电影项目经验者优先; 2、镜头感与构图意识强,绘画功底扎实;对原画表演有较深理解和强表现力; 3、二维动画软件熟练:csp、tvp,tbh等。
职责描述: 1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版; 2、根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏概念设计,包括总体场景风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等,根据草图进行深入细化; 3、具备对模型制作充分理解的能力,能与组员进行沟通合作; 任职要求:1、美术或设计相关专业本科及以上学历,2年以上场景原画相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2、有深厚的美术功底,创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,能够把控不同物体的材质感,有对画面进行深入刻画的能力; 3、熟练掌握photoshop、Painter等绘画软件,有较强的责任心,工作投入度高,能够配合团队完成目标,抗压能力较强。
岗位职责:
1.按照项目方向参与前期场景美术风格的制定
2.根据策划提供的地图文档需求进行场景原画设计,包括概念图,规划图,氛围图,物件拆分等。
3.按照既定的管线生产流程对场景进行规范化输出和管理:图层拆分,图素规格等
任职要求:
1.5年以上游戏场景原画设计经验,擅长中国风,水墨风等场景美术风格,精通PS等常用绘图软件。
2.做过2款以上的大型项目,包括不限于MMO,卡牌,开放世界,SLG等品类。
3.熟悉场景制作流程,包括从原画到场景模型,地图编辑的落地。
4.良好的沟通协作能力,能与3D,地图编辑进行日常协作。
【岗位职责】 1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;2、主要负责游戏内的角色、场景、道具等原画的设计;3、有较好的美术功底,熟练的手绘板艺术表现能力。【任职资格】1、美术及动画专业优先;2、有相关实习或商稿经验优先;3、具备扎实的美术基础,造型能力强;4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。 职能类别:游戏原画师
职位描述: 1、 创作前期概念以及深化mapping设计图。 2、 控制场景的色彩倾向和光影表现; 3、 适应多种风格的效果表现; 任职要求: 1、 娴熟的ps和手绘能力; 2、 三年以上原画工作经验,有舞台视觉美术设计、影视或游戏场景设计工作经验; 3、 具有丰富的想象力、理解力、有较高的创意表达能力; 4、 了解新媒体艺术者优先; 薪酬福利: 1、薪酬结构:10000-15000 2、保险保障:为员工购买五险一金,让员工无后顾之忧; 3、福利活动:团建出游、国际旅游、下午茶、年终奖金等; 4、法定假期:享有国家规定的法定假期、节假日礼品等待遇; 5、环境设施:2500平超大空间,阳台、健身器材、厨房、茶水间; 6、交通便利:地铁10号线直达(上李朗站),毗邻4个公交站。 公司团队: 1、100余位均龄29,奇思妙想的同梦队友; 2、艺术家、文学家、创意人、设计师、开发人、技术研发师、编程师、三维特效师、工程师,等,领域人才跨界集合。 3、拥有包含:策划规划设计、多领域导演编导、舞美视效设计、多媒体交互研发、影视内容创作、艺术装置研发、市场运作型营运体系、工程技术支持,等,全案数字创意文旅服务体系。
北京金松林动画公司参与制作日本动画片《海贼王》《高达》《钱天堂》,日本游戏《拳皇》现招聘二维动画背景师,二维游戏场景设计师
1、绘画基础扎实; 2、抗压能力强; 3、思维活跃; 4、理解团队思维; 5、插画、漫画基础优秀的画师优先.
工作内容:
负责公司产品的原创手绘图,包括但不限于幼儿园设施、儿童组合滑梯、无动力游乐设施等。(感兴趣详聊者,可直接发送简历及作品至祝女士邮箱:***************,期待加入!)
岗位要求:
1、有扎实的美术功底和良好的手绘能力,并能用数位板手绘作品,包括对
作品的修改和上色等。
2、有较强的构图能力、画面色彩设计能力。
3、熟练运用PS、AI软件,会使用RHINO、C4D软件的优先录取。
4、数年以上原创手绘经验,有教育机构、游乐设备同行经验者优先。
为何选择我们———
1、公司多年深厚积累的自主研发产品;
2、团队积极向上、、温暖有爱、朝气蓬勃!一起努力打拼的年轻人!
3、高底薪 高提成 节假日福利 年终奖 旅游 提供免费食宿
1、负责歌手角色与场景的原画设计工作,并设计适合的角色造型/服装配饰;
2、能根据现有项目独立进行原画创作,保持风格的统一性和一贯性;
3、负责全身立绘、三视图、卡牌、等绘制,熟练掌握二次元等多风格设定,善于提炼、总结风格要点;能快速根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图及细化;
4、 参与过3D角色设定,能快速对接模型师。
5、根据人物立绘,按时、按质完成Q版人物绘制。"
【岗位职责】
1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计;
2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作;
3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路;
4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。
【岗位要求】
1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解;
2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,Q版方向,有成套系的角色设定经验;
3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中;
4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强;
5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品。
注:原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验且在武汉能参加线下面试的人选,暂不招应届生,感谢各位应届生同学对我们感兴趣,希望以后有机会合作!
职位福利:五险一金、周末双休、弹性工作、定期体检、节日福利、餐补、交通补助
工作内容:
1. 负责帮帮识字App游戏环节、包括角色、场景等设计;
2. 利用AIGC快速进行方案确定,并通过SD进行2转3生图;
3. 辅助UI产出背景图以及游戏UI弹窗;
4. 擅长产出伪3D Q版风格;
职位要求:
1. 3年以上的用户界面设计经验,有游戏化和熟练掌握AI绘图经验优先;
2.审美能力优秀,设计基础和美术功底扎实,熟练掌握PS,擅长绘制伪3D风格;
3.有全局观念、善于沟通,性格开朗,不玻璃心,具备良好团队协作能力;
岗位职责: 根据项目要求,绘制符合制作标准的原草,原画; 任职要求: 1、美术功底强,适应项目风格快,热爱动画行业; 2、熟练掌握retas、csp、photoshop等绘画软件,有相关日式、美式动画原画经验, 3年以上原画工作经历; 3、有良好的沟通协作能力,能承受一定的制作压力。
岗位要求: 1、本科以上,美术基本功扎实;对色彩敏感,思维活跃; 2、想象力丰富,具备丰富的设计思维; 能够熟练使用相关的设计软件; 3、有原画功底或著名案例的优先考虑; 4、有教学经验优先考虑;
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