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岗位职责: 1、负责3D角色或者场景模型、UV、贴图制作及3D渲染; 2、负责跟进项目角色或者场景外包事项: 3、有过游戏产品研发经验者尤佳。 4、有完整的unity3D游戏项目者优先。 5、有PBR次时代写实游戏、卡通渲染游戏经验、有一定手绘贴图能力者优先。 岗位要求: 1、良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 2、能独立负责一个角色的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制; 3、能够参与3D项目各类角色的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用; 4、了解游戏次时代制作流程和相关规则,具有一定的手绘功底,善于表现写实风格的贴图; 5、有较强的角色结构理解能力,对于角色整体有相当的把握能力; 6、至少熟悉一类商业引擎的Shder研发经验; 7、 能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop,Bodypaint3D、ZBrush等相关设计软件 8、做事认真细致、能吃苦、有耐心、抗压能力较强,具有良好的团队合作精神及沟通能力.
游戏u3d、ue4客户端开发
岗位职责: 1、动漫游戏设计与制作;与团队其他成员沟通配合完成项目。 2、高中及以上学历,男女不限,美术计算机专业优先。 3、有美术基础优先;若无美术基础,但学习能力强亦可。 职位要求: 1.年龄18岁-30岁,高中及以上学历,专业不限; 2.无项目经验要求,有一定计算机基础,办公软件运用熟悉; 3.能够尽快入职,想拥有一份长期、稳定、高薪的工作; 4.对游戏动漫有兴趣者优先,有意向长期往技术方向发展; 5.转行人员和应届毕业生亦可,但要求学习能力强,能吃苦耐劳; 福利待遇: 1、公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽;不定期定期团队活动,丰富员工的工作生活; 2、法定假日+生日礼物+节假日福利+年底双薪及丰厚福利待遇; 3、健全的五险一金 4、完善的培养体系和晋升机制 5、带薪休假(年假,婚假,丧假,病假等) 6、丰富的业余集体活动(拓展,旅游,聚餐,年会等) 7、年底冲刺目标达成后免费国外游。 8、优秀员工可获得公司股权奖励。 目前招聘繁忙,感兴趣可直接来电咨询!可能有时打不通,可在试一次!
岗位职责: 1、负责游戏里角色或场景相关原画设计工作; 2、独立完成项目的美术角色或场景的设计工作,准确实现项目开发、IP监修需求; 3、根据项目需求,提出与美术相关的合理建议和意见; 4、团队间积极沟通,保证角色或场景还原效果。 岗位要求: 1、有扎实的美术功底,强于手绘,精于色彩,专业美术院校或相关专业毕业; 2、精通写实、日式漫画绘画风格,熟悉人体结构,对角色有良好的理解力,拥有优秀的审美感受力。 3、能熟练使用Photoshop或Painter等软件; 4、有团队合作意识; 注意细节,注重品质;认真耐心细致的工作态度;虚心好学,善于 总结;热爱游戏,有丰富的游戏体验经验,对游戏开发充满热情;
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