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岗位职责: 1.根据项目要求及上级领导分配的任务,承担系统功能开发,并按计划完成任务目标; 2.负责系统分析与设计,并负责完成核心代码和独立完成模块的编码; 3.负责对开发成果进行自测; 4.分析并解决软件开发过程中的问题,参与技术难题攻关; 5.参与编制与项目相关的技术文档; 6.完善并遵守团队编码规范,编写高质量、结构清晰、易读、易维护的代码。 任职要求: 1. 本科及以上学历,三年以上Java开发经验。 2. 扎实的java基础,熟练运用SpringMVC、Spring boot等WEB框架,熟悉spring boot自动化配置原理及编写过自动化配置,Maven、GIT等版本控制工具,有源代码阅读经验者优先; 3. 对微服务架构有深入理解,熟悉Dubbo,Spring Boot、消息队列等分布式技术,有大型分布式系统开发及设计经验或参与过大中型项目的开发或重构工作者优先; 4. 能够对MySQL数据库表设计,sql语句性能优化等方面有深入的实践经验; 5. 大型项目开发经验优先,具备对服务器负载和高并发等问题处理的经验; 6. 精通JAVA语言,熟悉Java领域主流常用框架,如springboot、Spring Cloud、Spring、SpringMVC、Mybatis等; 7. 熟悉linux/UNIX等操作系统,可以熟练部署应用系统,熟悉apache,nginx,Tomcat等应用服务器的使用; 8. 熟练掌握javascript、HTML、jQuery、CSS等前端相关技术,熟悉vue等前端框架 9. 思维活跃,性格活泼。
岗位要求: 岗位要求: 1、计算机本科相关专业、数学专业; 2、有良好的计算机基础知识。热爱软件编程,有耐心,积极向上的工作精神。 3、至少熟练掌握C、C++、objective-c其中的一种编程语言,有独立的编程能力; 4、熟练掌握基本的数据结构、简单算法等; 5、有Linux或者IOS项目经验者优先。 岗位职责: 1、协调公司软件类产品开发。 2、完成上级交办的其它工作。
岗位职责:
1、 负责公司基于Unity三维教育软件的功能开发;
2、 在美工协助下实现过场动画,场景特效等的实现;
3、 公司软件版本发布及更新维护等;
4、 指导实习生开发工作。
岗位要求:
1、计算机或相关专业本科及以上学历, 1年以上相关工作经验,独立使用Unity3D开发过完整3D游戏项目者优先;
2、熟练使用C#等开发语言,熟悉Unity3D插件、脚本开发和维护, 熟练使用UGUI,以及各插件;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计,具备良好的数学和计算机图形学基础;
4、掌握xml, Socket通信等相关技术,有Unity多人在线游戏开发经验者优先;
5、了解航空相关行业者优先;
6、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。
该岗位毕业后转正,所以暂时不考虑仅实习的同学。
岗位职责:
1、 负责公司基于Unity三维教育软件的功能开发;
2、 在美工协助下实现过场动画,场景特效等的实现;
3、 在有经验同事指导下完成软件优化工作。
岗位要求:
1、计算机或相关专业本科及以上学历,使用Unity3D开发过完整3D游戏项目者优先;
2、熟练使用C#等开发语言,熟悉Unity3D插件、脚本开发和维护, 熟练使用UGUI,以及各插件;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计,具备良好的数学和计算机图形学基础;
4、掌握xml, Socket通信等相关技术,有Unity多人在线游戏开发经验者优先;
5、了解航空相关行业者优先。
6、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。
岗位职责: 1)参与项目需求分析和系统设计工作; 2)完成软件代码编写,测试、部署和联调; 3)软件功能扩展和维护工作; 4)开发过程中的相关文档编写。 任职资格: 1)3年以上互联网应用软件开发经验; 2)具备扎实的Java或.NET开发经验; 3)熟悉Spring、Struts、Hibernate、Spring MVC、iBATIS等开源框架,熟悉Tomcat、JBoss等多种服务器,熟悉Oracle、Mysql等关系数据库和SQL语言; 4)熟悉应用服务器的安装、调试、配置及使用。
岗位职责:
1、 负责公司基于Unity三维教育软件的功能开发;
2、 在美工协助下实现过场动画,场景特效等的实现;
3、 公司软件版本发布及更新维护等;
4、 指导实习生开发工作。
岗位要求:
1、计算机或相关专业本科及以上学历, 1年以上相关工作经验,独立使用Unity3D开发过完整3D游戏项目者优先;
2、熟练使用C#等开发语言,熟悉Unity3D插件、脚本开发和维护, 熟练使用UGUI,以及各插件;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计,具备良好的数学和计算机图形学基础;
4、掌握xml, Socket通信等相关技术,有Unity多人在线游戏开发经验者优先;
5、了解航空相关行业者优先;
6、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。
该岗位毕业后转正,所以暂时不考虑仅实习的同学。
岗位职责:
1、 负责公司基于Unity三维教育软件的功能开发;
2、 在美工协助下实现过场动画,场景特效等的实现;
3、 在有经验同事指导下完成软件优化工作。
岗位要求:
1、计算机或相关专业本科及以上学历,使用Unity3D开发过完整3D游戏项目者优先;
2、熟练使用C#等开发语言,熟悉Unity3D插件、脚本开发和维护, 熟练使用UGUI,以及各插件;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计,具备良好的数学和计算机图形学基础;
4、掌握xml, Socket通信等相关技术,有Unity多人在线游戏开发经验者优先;
5、了解航空相关行业者优先。
6、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力。
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