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莉莉丝游戏2024春季校园招聘校园招聘

公司名称:

上海莉莉丝科技股份有限公司

公司性质:

民营企业

公司规模:

500~1000人

公司行业:

信息传输、软件和信息技术服务业

职位性质:

全职

职位类别:

其他人员

学历要求:

本科,博士,博士后,硕士

招聘人数:

40

工作地点:

上海市徐汇区

职位标签:

国际学生,港澳台学生

职位描述

职位名称职位描述招聘人数学历要求专业要求招聘性质工作地点薪酬待遇hr联系人联系电话邮箱
【2024校招】战斗策划(射击类)职位描述

您将有机会参与游戏开发过程中的战斗设计和策划工作。您将与团队的资深策划人员和开发人员紧密合作,负责制定游戏中的战斗系统、武器和技能,并确保游戏的战斗体验流畅、有趣和平衡。

您将有以下主要职责:

1. 参与战斗设计和策划的讨论,与团队成员共同制定游戏的战斗玩法和系统。

2. 设计并平衡游戏中的英雄、技能、武器、道具和战斗系统,确保它们在游戏中具有多样性和战略性。

3. 与艺术团队合作,确保战斗效果和动画的视觉表现与游戏的整体风格相匹配。

4. 参与游戏内测试和玩家反馈收集,识别和解决战斗系统和设计上的问题。

5. 紧跟游戏行业的发展和趋势,对其他成功游戏的战斗设计进行研究和分析。

职位要求

1. 对游戏战斗系统和设计具有浓厚的兴趣,并有相关经验或项目经验者优先考虑。

2. 具备扎实的游戏设计理论知识,了解不同类型游戏的战斗玩法和系统。

3. 具备团队合作能力和良好的沟通技巧,能够有效与跨职能团队合作。

4. 熟悉常用的游戏设计软件和工具,如unity、unreal engine等。

5. 具备解决问题和分析能力,能够对战斗系统和设计进行迭代和改进。

若干本科不限全职徐汇区面议吴玥021****011mik****lilith.com
【2024校招】游戏客户端开发工程师(ue4)职位描述

1. 负责手游客户端程序开发

2. 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果

3. 分析解决项目中的画质、性能、工具等各类问题

职位要求

1. 计算机或者相关专业

2. 精通c/c++或其他至少一门面向对象的编程语言,深入理解其思想,有脚本语言(python/lua/javascript)经验更佳

3. 有良好的数据结构和算法基础

4. 有强烈的求知欲,学习能力强、对这个世界有强烈的好奇心

5. 有实际的游戏开发经验或者实习经历者加分

6. 了解计算机图形学加分,有unreal使用经验加分

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【2024校招】关卡策划(大世界)职位描述

1. 结合世界观和文案背景设定,负责afk2中大世界地图、冒险副本等的设计和制作。

2. 负责afk2中大世界体验相关玩法的设计和实现,解密玩法规划和设计。

职位要求

1. 对含有大世界内容的游戏有一定的理解,对于关卡设计有一定的了解。

2. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉各种类型游戏,尤其是开放世界、rpg游戏。

3. 有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题。

4. 主观能动性强,有良好的团队合作精神和沟通能力。

5. 使用过unity/ue4任一引擎【加分项】。

6. 参与过游戏制作活动或者游戏开发实习经验【加分项】。

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【2024校招】任务策划(大世界)职位描述

1. 结合剧情内容,设计并配置游戏中的任务逻辑,落地任务表现。

2. 结合任务需要,设计游戏中的任务玩法,丰富任务体验。

职位要求

1. 对含有大世界内容的游戏有一定理解,有丰富的游戏经验,熟悉各种类型游戏,尤其是开放世界、rpg游戏。

2. 热爱游戏,对剧情感兴趣。对任务流程与剧情表现有一定了解。

3. 有良好的学习能力,要求思维严密、逻辑清晰、有创造性,勇于解决工作中遇到的问题。

4. 主观能动性强,有良好的团队合作精神和沟通能力。

5. 【加分项】使用过unity/ue4任一引擎

6. 【加分项】参与过游戏制作活动,或是有游戏开发实习经验。

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【2024校招】剧情策划(大世界)职位描述

1. 设计游戏内剧情,并根据任务拆分撰写实际落地文本,保证实现故事的设计意图和表现效果。

2. 辅助游戏内玩法、功能模块的包装及开发跟进,保证世界观信息的传达。

3. 根据剧情内容,撰写美术需求文档,并与其他工种对接需求。

职位要求

1. 热爱游戏,有丰富的rpg或大世界游戏经验,对rpg游戏的叙事技巧有自己的见解。

2. 对故事表达及视觉呈现有自己的审美和要求。

3. 具有扎实的文字功底和写作能力,文笔流畅。

4. 熟悉西方奇幻主题及元素,能熟练运用相关元素设计角色或故事。

5. 投递简历时请附带作品。

6. 【加分项】参与过游戏制作活动,或是有游戏开发实习经验。

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【2024校招】系统策划(大世界)职位描述

1. 负责版本玩法/成长线系统功能设计,文档撰写及全程跟进。

2. 对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整。

3. 能独立进行相关数值的设计。

职位要求

1. 有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案。

2. 广泛的游戏经验,熟悉市面上的主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案。

3. 工作积极主动,具备优秀的沟通及表达能力,善于协作。

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【2024校招】玩法策划(大世界)职位描述

1. 负责afkjourney中大世界模块中,各类探索、解谜和交互玩法的设计开发、以及内容设计制作。

2. 基于已有的大世界玩法,拓展各类叙事玩法,活动玩法,社交玩法,完成玩法的设计开发、以及内容设计制作。

职位要求

1. 对含有大世界内容的游戏有一定的理解,对于各种交互类,解谜类,动作类玩法有广泛的涉猎。

2. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉各种类型游戏,尤其是开放世界、rpg游戏。

3. 有良好的学习能力,思维逻辑严密清晰,能创造性的解决问题。

4. 主观能动性强,有良好的团队合作精神和沟通能力。

5. 使用过unity/ue4任一引擎【加分项】。

6. 参与过游戏制作活动或者游戏开发实习经验【加分项】。

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【2024校招】游戏引擎开发工程师职位描述

1. 负责游戏引擎或生产工具的开发和维护。

2. 运用软工思想对复杂系统进行设计与开发。

职位要求

1. 计算机或者相关专业

2. 熟练使用 c++,理解其思想,有脚本语言(python/lua/javascript 等)经验更佳

3. 有良好的数据结构和算法基础

4. 责任心强,学习能力强

5. 有图形学基础,软件工程思想,游戏开发经验或者实习经历者加分

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【2024校招】发行管培生(品牌向)职位描述

你想成为游戏人吗?你想成为品牌营销的专家吗?在这里,实现你的梦想!

加入我们,你将接触到:

1. 不同品类游戏的营销推广,了解游戏营销的方方面面。

2. 实践中探究方法,深度参与创意策划、玩家管理、社区营销等工作。

3. 专属“师傅”带你入门,体验营销的乐趣。

职位要求

1. 符合2024届校招年限,专业不限。

2. 爱玩游戏是必备项,记得附上你的游戏经历。

3. 关注品牌营销动态,了解当下年轻人感兴趣的热点娱乐话题,有行业热点敏感度。

4. 沟通表达能力强,善于发现问题,善于用沟通解决问题。

5. 创意无限,脑洞大且执行力强,能把想法变成现实。

若干本科不限全职徐汇区面议吴玥021****011mik****lilith.com
【2024校招】技术美术(pcg向)岗位职责:

1.参与pcg管线的研究与开发,兼顾美术、程序和体验的需求

2.为团队提供高品质的程序化生成模型

任职要求:

1. 熟悉至少一种编程语言(如python、c++等),有扎实的编程基础和算法思维能力

2. 对pcg领域有浓厚的兴趣

3. 有良好的美术审美,对用技术展现艺术效果有追求

4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与多个团队成员协作,共同解决问题

5. 具备快速学习和解决问题的能力,对新技术和新挑战充满热情

加分项:

1. 熟悉unity引擎者优先

2. 熟悉houdini相关知识,有pcg相关经验及落地项目者优先

3. 熟悉常规美术建模流程及地编流程者优先

4. 有可展示的美术作品者优先

若干本科不限全职徐汇区面议吴玥021****011mik****lilith.com
【2024校招】技术美术(工具向)岗位职责:

1. 参与开发和维护用于流程自动化和生产效率提升的工具

2. 设计和实现用户友好的界面,使工具易于使用和理解,提高用户体验和工作效率

任职要求:

1. 熟悉unity引擎

2. 熟悉c#语言,有扎实的编程基础和调试能力

3. 对工具开发和流程设计有浓厚兴趣

4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与多个团队成员协作,共同解决问题

5. 具备快速学习和解决问题的能力,对新技术和新挑战充满热情

加分项:

1. 熟悉常规美术生产流程者优先

2. 有编写自动化测试、生产流程向工具者优先

若干本科不限全职徐汇区面议吴玥021****011mik****lilith.com
【2024校招】关卡策划(soc)职位描述

1. 根据制作需要,撰写设计文档

2. 推进美术同学跟进设计,确保设计的有效性,并且即时反馈和沟通。

3. 跟进游戏制作各个环节,与项目成员进行有效沟通和协作,及时验收和反馈成果,保证版本质量

4. 根据游戏目标和方向,研究和分析其他同类产品,提出有建设性的优化方案并推动落实

职位要求

1. 毕业时间等于或晚于2025年6月的全日制在读同学优先考虑

2. 热爱生存游戏、沙盒游戏(请附上steam相关游戏经历)

3. 熟悉unity引擎或ue引擎,有demo制作能力或曾经做过mod(请附上相关作品)

3. 熟悉玩家心理,理解各类用户群游戏需求,对游戏有深刻的体验和理解

4. 善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握设计重点

若干本科不限全职徐汇区面议吴玥021****011mik****lilith.com
单位简介

莉莉丝游戏于2013年5月创立于上海,其旗下游戏《小冰冰传奇》在全球多个国家登顶榜首,自上线至今总流水已逾50亿。其2017年9月发布的《剑与家园》、2018年9月发布的《万国觉醒》和2019年4月发布的《afk arena》,在上线后均月流水过亿;《abi》被苹果评为2017年最佳独立游戏。迄今,莉莉丝2019年6月在海外的收入已经为中国出海厂商第3名,仅次于网易游戏和腾讯游戏。

时间线:

2014年

莉莉丝第一款自研产品《刀塔传奇》(现改名“小冰冰传奇”)在苹果app store上线,登顶iphone/ipad苹果商店畅销榜同时,也成为了动作卡牌游戏的标竿。《小冰冰传奇》不仅表现出极为创新的玩法,更让玩家开始了解莉莉丝,看到莉莉丝做好游戏的决心及努力。此后,莉莉丝开始助力中小型游戏研发商走上全球发行之路,合作方式包括代理、投资等。

2015年

《小冰冰传奇》制作人袁帅(cto of lilith,莉莉丝创始人之一)在刀塔传奇流水最顶尖的时候,毅然选择不恋过去、放眼未来。他放下刀塔传奇执行负责人一职,转而创立了另一个新的项目组,希望可以继续创造新的游戏及创新玩法,以给玩家带来极致的娱乐体验,莉莉丝的第二款自研产品《剑与家园》自此诞生。

2016年

莉莉丝着力“研运一体”,公司主体分为研发及发行两大主要部门。同期,王信文 (kenny wang,ceo of lilith,莉莉丝创始人 ) 在公司内部开始推行“爱迪生计划”,旨在为公司所有员工提供良好的内部机会,来展示对游戏的想法和创意,通过评审委员会成员票决后,获得丰厚的奖金及团队支持,开始进行demo制作。“爱迪生计划”不仅让莉莉丝每一位热爱游戏的同事能够获得平等的机会来实现自己的游戏理念,也让莉莉丝内部研发团队变得更加多元化。诚如《剑与家园》制作同期,内部孵化的团队正在制作着一款独立游戏《abi》。

2017年

经过精细打磨,莉莉丝的自研游戏《剑与家园》于2017年9月正式发布,并获得appstore、googleplay全球超过140个国家地区的首页推荐,上线即月流水超过亿元。同期,《abi》登陆appstore亦获得全球推荐。

2018年

孵化项目独立游戏《艾彼》abi已正式发布,并获得appstore、googleplay全球首页推荐,上线至今下载量已突破200万,被苹果评为2017年最佳独立游戏。2018年9月,莉莉丝于海外发布代理发行的游戏《万国觉醒》,海外上线之初便月流水过亿,成为众多出海游戏里一匹黑马。

2019年

自研项目《afk arena》于2019年4月于海外发布,其独特的美术风格广受用户喜欢,上线即月流水过亿,用户增长迅速。

其他

莉莉丝游戏仅在创立初期经历过一次融资,获得idg数百万天使投资。此后莉莉丝转变为出色的投资方,由张昊(莉莉丝创始人之一)负责。投资集中在泛娱乐和互联网领域,与莉莉丝自身研发发行等业务共振共赢,目标是三到五年内打造中国第一的文化输出品牌。其成功投资包括英雄互娱、盖娅互娱等,还投资了真格基金,高榕基金等国内顶级基金。

联系方式

          联系电话:188****5810公司传真:
 公司主页:https://www.lilithgames.com/cn/招聘邮箱:rec*********lilith.sh
 公司地址:上海市闵行区新意城b栋
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202****313 19:00 职业发展中心天一厅

浦发银行2024年度春季校园招聘

202****313 19:00 职业发展中心东风汽车厅

白马湖实验室2024届春季校园宣讲会

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投递流程:

注册今日招聘(https://www.jrzp.com/xiaozhaoView/4102479.shtml),完善个人简历或上传pdf版简历>>选中职位投递>>确认职位或岗位名称>>完成投递,并注意尽量不要多岗投递。

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