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技术美术ta
面议 成都武侯区 3年以上 本科
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职位描述
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职位描述:
职责描述
·美术管理:制定美术资产生产流程,生产标准,命名格式等,实现或配合程序实现游戏内美术效果。
·美术整合:整合来自于团队内部或外包团队的2d及3d(模型、动画、特效)等资源到开发项目中。
·实现效果:根据策划和美术需求,实现或配合程序实现特效、动画及渲染效果,包括但不限于开发或编辑shader以提升游戏美术品质。
·优化性能:通过美术资源自身,引擎渲染,资源加载等多种角度,实现或配合程序实现游戏运行性能优化。
·美术工具开发:必要的美术相关工具设计和开发。
·参与开发:主动参与美术生产流程以及程序落地结果,对整体美术实现和性能负责。
·学习分享:主动学习开发相关工具、理论知识,参与市场、运营和研发实践,并将成果分享到团队。
任职要求
·计算或3d美术相关专业毕业。
·2年以上ta工作经验,5年以上3d相关工作经验。以ta身份参与过unity3d手游开发并有多款项目经验,有ios/android设备适配和优化经验。
·熟练掌握3d图形学、有计算机科学基础、有c#基础。
·了解敏捷开发流程,有使用jira和confluence的经验。
·熟练使用版本管理工具。
·熟悉手机游戏开发流程,有良好的文档习惯。
·自信,谦虚,出色的自我驱动力。严密的逻辑思维、突出的分析和归纳能力、良好的沟通能力和团队合作能力。
·熟练英语读写。
加分项目
·熟练3d建模或动画,有能力完成部分游戏内素材。
·国际外包团队协作和管理经验。
·2d设计能力。
·ui/ux设计能力。
·unity3d客户端开发相关背景。
·热爱学习,喜欢挑战和拓展自己的能力和知识边界。
项目介绍
基于unity3d引擎开发的休闲游戏,玩法以三消+剧情+社交为主,同时结合2d与3d的使用,在保证高质量画面表现的同时保持在低端性能设备上也能流畅运行。
主要面向海外休闲游戏市场。
联系方式
注:联系我时,请说是在今日招聘网上看到的。
工作地点
地址:成都武侯区成都-高新区
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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