职位描述
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职位描述:
职责描述
· 特效制作:制作高质量休闲游戏内特效的制作,包括但不限于使用粒子和手绘制作2d和3d的场景、界面和玩法特效。
· 标准设计:制定特效生产规范,命名标准。
· 美术表现优化:结合特效和游戏美术资产,优化整体美术表现。
· 性能优化:从特效和美术资源方面对游戏运行性能提出优化方案并参与执行。
· 学习分享:主动学习开发相关工具、理论知识,参与市场、运营和研发实践,并将成果分享到团队。
任职要求
· 专科及以上学历。
· 两年以上unity3d特效设计经验。
· 熟练运用3dmax、photoshop等创作特效,熟悉ae、粒子插件等主流特效编辑器,能够进行2d序列帧特效的设计和制作。
· 对2d美术风格较为熟悉,对于特效的设计配色与节奏有较强的把控能力,有一定的手绘功底与动画序列制作能力。
· 有较强的游戏资源及美术资源的管理经验。
· 熟悉手机游戏开发流程,有良好的文档习惯。
· 有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力。
· 有英语读写基础。
*请务必在发送简历是包含特效作品。
加分项目
· 美术或计算机相关专业毕业。
· 有一定代码基础,能够独立编写适用于游戏内的shader。
· 熟悉手游性能优化。
· 对2d原画,ui,动画,以及3d模型和动画有一定基础。
· 任何技术、市场、运营、美术相关的交叉经验。
· 热爱学习,喜欢挑战和拓展自己的能力和知识边界。
项目介绍
基于unity3d引擎开发的休闲游戏,玩法以三消+剧情+社交为主,同时结合2d与3d的使用,在保证高质量画面表现的同时保持在低端性能设备上也能流畅运行。
主要面向以美国为主的欧美女性玩家。
职责描述
· 特效制作:制作高质量休闲游戏内特效的制作,包括但不限于使用粒子和手绘制作2d和3d的场景、界面和玩法特效。
· 标准设计:制定特效生产规范,命名标准。
· 美术表现优化:结合特效和游戏美术资产,优化整体美术表现。
· 性能优化:从特效和美术资源方面对游戏运行性能提出优化方案并参与执行。
· 学习分享:主动学习开发相关工具、理论知识,参与市场、运营和研发实践,并将成果分享到团队。
任职要求
· 专科及以上学历。
· 两年以上unity3d特效设计经验。
· 熟练运用3dmax、photoshop等创作特效,熟悉ae、粒子插件等主流特效编辑器,能够进行2d序列帧特效的设计和制作。
· 对2d美术风格较为熟悉,对于特效的设计配色与节奏有较强的把控能力,有一定的手绘功底与动画序列制作能力。
· 有较强的游戏资源及美术资源的管理经验。
· 熟悉手机游戏开发流程,有良好的文档习惯。
· 有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力。
· 有英语读写基础。
*请务必在发送简历是包含特效作品。
加分项目
· 美术或计算机相关专业毕业。
· 有一定代码基础,能够独立编写适用于游戏内的shader。
· 熟悉手游性能优化。
· 对2d原画,ui,动画,以及3d模型和动画有一定基础。
· 任何技术、市场、运营、美术相关的交叉经验。
· 热爱学习,喜欢挑战和拓展自己的能力和知识边界。
项目介绍
基于unity3d引擎开发的休闲游戏,玩法以三消+剧情+社交为主,同时结合2d与3d的使用,在保证高质量画面表现的同时保持在低端性能设备上也能流畅运行。
主要面向以美国为主的欧美女性玩家。
工作地点
地址:成都武侯区成都-高新区
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕