职位描述
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职位描述:
岗位职责
1、研究相关引擎和相关各种内部工具使用;
2、对美术工作中遇到的问题提供支持;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
6、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
7、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
任职资格
1、计算机相关专业本科及以上学历,图形学相关专业硕士学历优先;
2、2年以上图形相关工作经验,精通计算机图形学;
3、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
4、了解3d美术的基本工作流程和相关制作工具;
5、熟悉pbr的制作流程以及规范(全金属工作流/镜面反射工作流),喜欢研究最新的3d 技术与流程者佳;
6、实现世面上较高端游戏内的效果,包括各种材质,实时光照渲染,水体雾气天气效果...等;
7、精通unity引擎,能够提供高效使用的工具和平台,对于美术制作人员可以方便调试,操作,了解unrealengine、cryengine等主流引擎的工作原理,能够横向对比各引擎的优劣;
8、熟悉shader forge或amplify shader editor,可以快速在utniy引擎中实现shader的效果制作;
9、自己有对于美术理解,有一定的探索和进取精神。
岗位职责
1、研究相关引擎和相关各种内部工具使用;
2、对美术工作中遇到的问题提供支持;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
6、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
7、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
任职资格
1、计算机相关专业本科及以上学历,图形学相关专业硕士学历优先;
2、2年以上图形相关工作经验,精通计算机图形学;
3、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
4、了解3d美术的基本工作流程和相关制作工具;
5、熟悉pbr的制作流程以及规范(全金属工作流/镜面反射工作流),喜欢研究最新的3d 技术与流程者佳;
6、实现世面上较高端游戏内的效果,包括各种材质,实时光照渲染,水体雾气天气效果...等;
7、精通unity引擎,能够提供高效使用的工具和平台,对于美术制作人员可以方便调试,操作,了解unrealengine、cryengine等主流引擎的工作原理,能够横向对比各引擎的优劣;
8、熟悉shader forge或amplify shader editor,可以快速在utniy引擎中实现shader的效果制作;
9、自己有对于美术理解,有一定的探索和进取精神。
工作地点
地址:长沙雨花区长沙
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕
职位发布者
HR
长沙眸瑞
- 计算机软件
- 51-99人
- 公司性质未知
- 维也纳酒店(井湾子木莲中路店)十楼1021