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广州虚拟动力网络技术有限公司在线招聘
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招聘会详情

一、公司简介

广州虚拟动力网络技术有限公司,2016年成立于广州天河,公司主要专注于多传感器数据融合技术和人机交互技术产品研发,自主研发全身动捕设备、无标记面部表情捕捉、智能动捕手套、虚拟主播系统、智能直播系统,结合专业化美术制作能力,致力于高精度的专业级虚拟人(数字人)扫描、制作、渲染、驱动,为不同业态与应用场景下的虚拟数字人行业提供多维深度解决方案与综合运营服务。


二、校招岗位

【视觉算法工程师】

岗位职责:

1.基于AI的视频动作捕捉算法开发和优化;

2.人体3D姿态估计算法。

任职要求:

1.计算机视觉、数学、光学、自动化等相关专业;

2.熟练掌握Python,了解C++;

3.有扎实的线性代数基础,了解动力学,反向动力学;

4.掌握深度学习基础知识,熟悉Pytorch、TensorFlow等至少一种深度学习框架,熟悉常用的CV主流网络模型;

5.了解 SMPL 等人体参数化模型;

6.有单目3d姿态估计算法研发经验优先。 

【3D人体重建算法工程师】

岗位职责:

1.负责人体扫描模型后处理算法研发;

2.负责基于单照片/视频的头部三维重建算法研发及落地;

3.负责3DMM模型的研发;

4.其它三维重建相关事项。

任职要求:

1.硕士及以上学历,光学/光学工程、数学、计算机视觉、物理电子、自动化、电子与信息等相关专业,良好的线性代数、概率论、统计学基础;

2.在人脸3D重建/人体3D重建/算法捏脸等相关算法上至少有一项深入研究,在相关应用上有上手经验;

3.熟练掌握多视图几何、三维重建相关算法,熟悉SfM(Structure from motion),精通OpenCV、Eigen等开源库;

4.掌握机器学习和深度学习基础知识,熟悉Pytorch、TensorFlow等至少一种深度学习框架,熟悉常用的CV主流网络模型;

5.熟悉3DMM SMPL/SMPLH/SMPLX,熟悉深度生成模型(GAN等);

6.熟练掌握 C/C++ 及 Python,程序设计思路清晰;

7.有很强的自我驱动能力和独立解决问题能力,具备良好的沟通能力和团队协作精神,谦虚好学;

8.熟悉相关渲染引擎(U3D/UE4/Maya/Blender等)优先;在相关方向知名国际期刊发表过论文者优先。

【动捕算法工程师】

岗位职责:

1.设计开发高精度姿态融合算法,提升姿态稳定性与抗干扰能力;

2.设计开发高性能人体动作算法,提升人体动作的精准性与自然性;

3.编写高效、规范、文档完善的代码,撰写项目文档;

4.参与代码测试和测试开发,以确保应用程序质量;

5.与团队协作,发挥主观能动性,推动项目达成目标。

任职要求:

1.计算机、数学、电子、导航及其相关专业,本科及以上学历;

2.熟悉但不限于C++,熟练使用VS开发环境,熟悉STL、数据结构、设计模式、常用算法和面向对象编程思想;

3.熟悉MATLAB、Python,掌握Pytorch、TensorFlow框架;

4.熟悉惯性导航、组合导航原理及惯性系统误差标定补偿原理,具有扎实的惯性系统算法功底,精通Kalman滤波、姿态融合、捷联解算、组合导航、误差标定补偿等算法;

5.善于学习,具有分析、解决实际问题的能力,具备较强算法设计思维;

6.动作捕捉、SLAM、动作捕捉相关项目经验优先;

7.了解正向运动学、逆向运动学原理优先;

8.获数学建模获国奖优先。

【图像算法工程师】

岗位职责:

1.elai易直播项目AI互动板块中,数字人竖屏衔接与动作过渡的实现,解决无法用数字人直接互动的问题;

2.实现人物动作迁移,以构建elai数字人动作库,解决动作少,降低拍摄要求。

任职要求:

1.掌握面向对象编程,熟悉Python,掌握C++/C语言的编程开发;

2.熟悉 Tensorflow,Keras,pytorch,ncnn深度学习框架开发;   

3.熟悉模型的量化,调优,剪枝以及模型的服务器端,移动端的部署;

4.熟悉数据挖掘,传统机器学习相关算法;

5.熟悉CV图像分类,目标检测,实例分割,NLP,OCR等相关领域算法;

6.熟悉强化学习原理及相关算法的实现。

【算法工程师(自然语言处理方向)】

岗位职责:

1.负责NLP/NLU技术在人机对话、自动问答以及语义理解等方向上的研究和开发,包括但不限于问答技术、多轮对话技术、任务型机器人等;

2.实现机器翻译、问答机制的构建、不同行业知识图谱的简历、智能剧本生成等功能。

任职要求:

1.熟悉Python,掌握C++/C语言的编程开发;

2.有NLP相关经验,在自然语言处理等领域具有较为深入理解,能够独立项目研发;  

3.剧透tensorflow、pytorch、caffe等深度学习框架与自然语言处理结合实际项目经验;

4.熟悉并掌握知识图谱智能问答系统的构建流程,了解天猫精灵问答系统的基本框架;了解并掌握word2vec\\Fasttext\\bert等词向量转化方式;

5.熟悉CV图像分类,目标检测,实例分割,NLP,OCR等相关领域算法;

6.能跟踪业界与学业界的最新进展,具有较强的研究能力,逻辑思维能力强,善于沟通,具有团队精神,责任心强。

【UE产品开发】

岗位职责:

1.负责Unreal内容制作项目的客户端架构及模块开发工作;

2.负责公司产品的Unreal SDK、插件的开发及维护;

3.负责协助美术完成导入及优化工作。

任职要求:

1.本科及以上学历,计算机相关专业;

2.UnReal4开发经验(须包括c++开发模式而非纯蓝图)或有其它3D引擎开发经验且对3D引擎架构及数学处理精通者;

3.C开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉Unreal引擎和相关的性能优化;

4.对实时骨骼动画原理十分熟悉并有较深入研究者优先。

【三维动画师】

岗位职责:

1.负责角色骨骼绑定,转换IK FK骨骼绑定制作;

2.负责角色表情制作绑定,应用面部捕捉制作;

3.负责3D角色动作及表情融合设计与制作;

4.负责处理完事修改动作捕捉数据。

任职要求:

1.有三维动感制作项目的经验/熟悉各环节与流程;

2.精通使用maya动画模板制作动画,熟悉motionbuilder动画制作流程;

3.了解骨骼绑定及动画原理,具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力;

4.良好的肢体语言/表情语言设计能力,能够把控动画的桀纣,有丰富的想象力,有敏锐的观察力;

5.工作独立性强,有创新精神,有设计理念,工作严谨,团队精神强。

【ue4技术美术】

岗位职责:

1.根据产品项目需求,解决UE4平台的各种美术效果问题;

2.通过引擎功能,还原美术需求,并负责操作着色器(shader)编辑,光照搭建,后期美术效果处理;

3.建立并优化美术资产生产及引擎内搭建的工作流程;

4.通过自身职能需求优势,为团队分享并提出更优质的美术解决方案,持续满足项目的美术需求。

任职要求:

1.熟悉UE4引擎包括引擎设置、灯光系统、材质系统、布料系统、后处理系统、蓝图系统,物理系统等,有C++基础;

2.有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识;

3.精通节点着色器,能够根据美术效果需求编写shader;

4.懂得引擎的后期开发,掌握一定的编程思维,善于发现问题,找到问题关键点,多角度解决问题;

5.有毛发处理能力、精通物料系统应用者优先;

6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识,对自己的卓越表现有极强的成就感,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

【3D模型师】

岗位职责:

1.根据设计需求,完成写实类角色3D建模,把控人体造型风格比例,良好的布线习惯具备二次设计能力;

2.使用虚幻UE和unity3d引擎对模型的渲染输出,把控好模型对毛发解算、布料解算、动力学效果最终输出效果;

3.对模型骨骼绑定、表情制作,使用动捕面捕结合引擎实时驱动模型呈现。

任职要求:

1.美术设计及相关专业;

2.熟悉掌握maya、ZBrush、Marvelous Designer、Substance Painter、UE、Uinty、PS等制作软件;

3.熟悉3D从建模,材质,到渲染,绑定,和动画特效的整个流程;

4.熟悉拆分UV、材质设置、灯光表现;

5.具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好;

6.熟悉U3D、UE4,能够制作unity3d、ue4美术资源包者优先;

7.有上进心,善于沟通,有团队合作精神,能够承受一定的工作压力,并有较强的学习能力,较强的自我驱动力。

 

三、公司福利

1.薪资体系:应届本科生年薪8W-18W;应届研究生年薪15W-20W

2.基本福利:五险一金、节假日福利、年度旅游、年度体检、优秀员工不定期调薪等

3.晋升机制:管理及技术双通道职业发展体系,为员工提供透明、健全的上升通道

4.培训体系:完善的培训体系和培训计划

 

四、公司地址

广州市天河区五山路261号农业机械研究所自编9号楼A101-5(石牌税务所旁)

 

五、招聘对象

2023届本科、硕士毕业生

 

六、招聘时间

2022年11月11日启动

 

七、招聘流程

简历投递--简历筛选--笔试/测评--面试--发放offer--录用

 

八、申请通道

1.简历投递:xunidonglihr@163.com / xunidongli03hr@163.com

2.邮件主题:姓名+学校+专业+应聘岗位

3.邮件附件:简历\t广州虚拟动力2023年校园招聘通道已于11月10日正式开启,本次招募岗位类别有【算法类】和【美术类】岗位。欢迎全国各地的同学们踊跃投递,加入我们,一起创造无限可能。

职位名称:3D人体重建算法工程师

要求专业:数学类,数学与应用数学,信息与计算科学,数理基础科学,数据计算及应用,系统科学与工程

招聘人数:1

工作城市:广州市

学历要求:硕士及以上

工资待遇:10K-18K/月

工作描述:

岗位职责:

1. 负责人体扫描模型后处理算法研发;

2. 负责基于单照片/视频的头部三维重建算法研发及落地;

3. 负责3DMM模型的研发;

4.其它三维重建相关事项

技能要求:

任职要求:

1. 硕士及以上学历,光学/光学工程、数学、计算机视觉、物理电子、自动化、电子与信息等相关专业,良好的线性代数、概率论、统计学基础;

2. 在人脸3D重建/人体3D重建/算法捏脸等相关算法上至少有一项深入研究,在相关应用上有上手经验;

3. 熟练掌握多视图几何、三维重建相关算法,熟悉SfM(Structure from motion),精通OpenCV、Eigen等开源库;

4. 掌握机器学习和深度学习基础知识,熟悉Pytorch、TensorFlow等至少一种深度学习框架,熟悉常用的CV主流网络模型;

5. 熟悉3DMM SMPL/SMPLH/SMPLX,熟悉深度生成模型(GAN等);

6. 熟练掌握 C/C++ 及 Python,程序设计思路清晰;

7. 有很强的自我驱动能力和独立解决问题能力,具备良好的沟通能力和团队协作精神,谦虚好学;

8. 熟悉相关渲染引擎(U3D/UE4/Maya/Blender等)优先;在相关方向知名国际期刊发表过论文者优先。

申请方式:

投递方式:

1. 简历投递:xunidonglihr@163.com / xunidongli03hr@163.com

2. 邮件主题:姓名+学校+专业+应聘岗位

3. 邮件附件:简历

其他说明:

公司福利:

1. 薪资体系:应届本科生年薪8W-18W;应届研究生年薪15W-20W

2. 基本福利:五险一金、节假日福利、年度旅游、年度体检、优秀员工不定期调薪等

3. 晋升机制:管理及技术双通道职业发展体系,为员工提供透明、健全的上升通道

4. 培训体系:完善的培训体系和培训计划

职位名称:动捕算法工程师

要求专业:数学类,数学与应用数学,信息与计算科学,数理基础科学,数据计算及应用

招聘人数:1

工作城市:广州市

学历要求:硕士及以上

工资待遇:10K-15K/月

工作描述:

岗位职责:

1. 设计开发高精度姿态融合算法,提升姿态稳定性与抗干扰能力;

2. 设计开发高性能人体动作算法,提升人体动作的精准性与自然性;

3. 编写高效、规范、文档完善的代码,撰写项目文档;

4. 参与代码测试和测试开发,以确保应用程序质量;

与团队协作,发挥主观能动性,推动项目达成目标。

技能要求:

任职要求:

1. 计算机、数学、电子、导航及其相关专业,本科及以上学历;

2. 熟悉但不限于C++,熟练使用VS开发环境,熟悉STL、数据结构、设计模式、常用算法和面向对象编程思想;

3. 熟悉MATLAB、Python,掌握Pytorch、TensorFlow框架;

4. 熟悉惯性导航、组合导航原理及惯性系统误差标定补偿原理,具有扎实的惯性系统算法功底,精通Kalman滤波、姿态融合、捷联解算、组合导航、误差标定补偿等算法;

5. 善于学习,具有分析、解决实际问题的能力,具备较强算法设计思维;

6. 动作捕捉、SLAM、动作捕捉相关项目经验优先;

7. 了解正向运动学、逆向运动学原理优先;

8. 获数学建模获国奖优先。

申请方式:

申请通道

1. 简历投递:xunidonglihr@163.com / xunidongli03hr@163.com

2. 邮件主题:姓名+学校+专业+应聘岗位

3. 邮件附件:简历

其他说明:

公司福利

1. 薪资体系:应届本科生年薪8W-18W;应届研究生年薪15W-20W

2. 基本福利:五险一金、节假日福利、年度旅游、年度体检、优秀员工不定期调薪等

3. 晋升机制:管理及技术双通道职业发展体系,为员工提供透明、健全的上升通道

4. 培训体系:完善的培训体系和培训计划

职位名称:图像算法工程师

要求专业:数学类,数学与应用数学,信息与计算科学,数理基础科学,数据计算及应用,系统科学与工程

招聘人数:1

工作城市:广州市

学历要求:硕士及以上

工资待遇:10K-18K/月

工作描述:

岗位职责:

1. elai易直播项目AI互动板块中,数字人竖屏衔接与动作过渡的实现,解决无法用数字人直接互动的问题;

2. 实现人物动作迁移,以构建elai数字人动作库,解决动作少,降低拍摄要求。

技能要求:

任职要求:

1. 掌握面向对象编程,熟悉Python,掌握C++/C语言的编程开发;

2. 熟悉 Tensorflow,Keras,pytorch,ncnn深度学习框架开发;   

3. 熟悉模型的量化,调优,剪枝以及模型的服务器端,移动端的部署;

4. 熟悉数据挖掘,传统机器学习相关算法;

5. 熟悉CV图像分类,目标检测,实例分割,NLP,OCR等相关领域算法;

6. 熟悉强化学习原理及相关算法的实现。

申请方式:

申请通道

1. 简历投递:xunidonglihr@163.com / xunidongli03hr@163.com

2. 邮件主题:姓名+学校+专业+应聘岗位

3. 邮件附件:简历

其他说明:

 公司福利

1. 薪资体系:应届本科生年薪8W-18W;应届研究生年薪15W-20W

2. 基本福利:五险一金、节假日福利、年度旅游、年度体检、优秀员工不定期调薪等

3. 晋升机制:管理及技术双通道职业发展体系,为员工提供透明、健全的上升通道

4. 培训体系:完善的培训体系和培训计划

职位名称:UE产品开发

要求专业:信息与计算科学,数据计算及应用

招聘人数:1

工作城市:广州市

学历要求:本科及以上

工资待遇:10K-15K/月

工作描述:

岗位职责:

1. 负责Unreal内容制作项目的客户端架构及模块开发工作;

2. 负责公司产品的Unreal SDK、插件的开发及维护;

负责协助美术完成导入及优化工作。

技能要求:

任职要求:

1. 本科及以上学历,计算机相关专业;

2. UnReal4开发经验(须包括c++开发模式而非纯蓝图)或有其它3D引擎开发经验且对3D引擎架构及数学处理精通者;

3. C开发经验,熟悉数据结构和算法,熟悉Unreal引擎和相关的性能优化;

4. 对实时骨骼动画原理十分熟悉并有较深入研究者优先。

申请方式:

申请通道

1. 简历投递:xunidonglihr@163.com / xunidongli03hr@163.com

2. 邮件主题:姓名+学校+专业+应聘岗位

3. 邮件附件:简历

其他说明:

公司福利

1. 薪资体系:应届本科生年薪8W-18W;应届研究生年薪15W-20W

2. 基本福利:五险一金、节假日福利、年度旅游、年度体检、优秀员工不定期调薪等

3. 晋升机制:管理及技术双通道职业发展体系,为员工提供透明、健全的上升通道

4. 培训体系:完善的培训体系和培训计划

职位名称:三维动画师

要求专业:动画,美术学类,美术学

招聘人数:1

工作城市:广州市

学历要求:本科及以上

工资待遇:4K-6K/月

工作描述:

岗位职责:

1. 负责角色骨骼绑定,转换IK FK骨骼绑定制作;

2. 负责角色表情制作绑定,应用面部捕捉制作;

3. 负责3D角色动作及表情融合设计与制作;

4. 负责处理完事修改动作捕捉数据。

技能要求:

任职要求:

1. 有三维动感制作项目的经验/熟悉各环节与流程;

2. 精通使用maya动画模板制作动画,熟悉motionbuilder动画制作流程;

3. 了解骨骼绑定及动画原理,具有扎实的传统动画基础与良好的动作制作能力;

4. 良好的肢体语言/表情语言设计能力,能够把控动画的桀纣,有丰富的想象力,有敏锐的观察力;

5. 工作独立性强,有创新精神,有设计理念,工作严谨,团队精神强。

申请方式:

申请通道

1. 简历投递:xunidonglihr@163.com / xunidongli03hr@163.com

2. 邮件主题:姓名+学校+专业+应聘岗位

3. 邮件附件:简历

其他说明:

 公司福利

1. 薪资体系:应届本科生年薪8W-18W;应届研究生年薪15W-20W

2. 基本福利:五险一金、节假日福利、年度旅游、年度体检、优秀员工不定期调薪等

3. 晋升机制:管理及技术双通道职业发展体系,为员工提供透明、健全的上升通道

4. 培训体系:完善的培训体系和培训计划

职位名称:ue4技术美术

要求专业:信息与计算科学,数据计算及应用

招聘人数:1

工作城市:广州市

学历要求:本科及以上

工资待遇:10K-15K/月

工作描述:

岗位职责:

1. 根据产品项目需求,解决UE4平台的各种美术效果问题;

2. 通过引擎功能,还原美术需求,并负责操作着色器(shader)编辑,光照搭建,后期美术效果处理;

3. 建立并优化美术资产生产及引擎内搭建的工作流程;

4. 通过自身职能需求优势,为团队分享并提出更优质的美术解决方案,持续满足项目的美术需求。

技能要求:

任职要求:

1. 熟悉UE4引擎包括引擎设置、灯光系统、材质系统、布料系统、后处理系统、蓝图系统,物理系统等,有C++基础;

2. 有一定的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范,精通PBR的渲染原理,对灯光渲染有比较深刻的认识;

3. 精通节点着色器,能够根据美术效果需求编写shader;

4. 懂得引擎的后期开发,掌握一定的编程思维,善于发现问题,找到问题关键点,多角度解决问题;

5. 有毛发处理能力、精通物料系统应用者优先;

6. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识,对自己的卓越表现有极强的成就感,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

申请方式:

申请通道

1. 简历投递:xunidonglihr@163.com / xunidongli03hr@163.com

2. 邮件主题:姓名+学校+专业+应聘岗位

3. 邮件附件:简历

其他说明:

 公司福利

1. 薪资体系:应届本科生年薪8W-18W;应届研究生年薪15W-20W

2. 基本福利:五险一金、节假日福利、年度旅游、年度体检、优秀员工不定期调薪等

3. 晋升机制:管理及技术双通道职业发展体系,为员工提供透明、健全的上升通道

4. 培训体系:完善的培训体系和培训计划

投递流程:

注册今日招聘(https://www.jrzp.com/xiaozhaoView/2321265.shtml),完善个人简历或上传pdf版简历>>选中职位投递>>确认职位或岗位名称>>完成投递,并注意尽量不要多岗投递。

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