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诚聘游戏美工 职位描述: 1、根据游戏风格及规范,绘制出高水准的游戏界面,为游戏角色模型制作动作、特效等; 2、参与产品可执行方案讨论,并提出美术解决方案。 岗位要求: 1. 在传奇游戏,神途游戏方面有过工作经验,或者参与过一个完整的unity3d项目,会骨骼动画优先; 2. 熟悉3DMax或Maya,具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的特效制作能力,能积极配合团队按时按质完成工作; 3. 良好的沟通能力和团队合作意识,配合工程师制作场景、动作; 4. 有过VR、AR场景制作经验优先; 5.简历请附带作品。 福利待遇: 1、办公坏境时尚、整洁、绿化,公司气氛活跃,同事友好热情; 2、公司为员工购买五险一金,人性化制度; 3、丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动等。 工作时间:8:30-12:00 14:00-18:00;;每周单休 薪资待遇:6k-12k,只要有能力待遇可面谈 联系方式:18674433808(微信同号)欢迎来电咨询
职位要求: 1. 对UE4引擎有深入了解。包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面; 2. 熟练掌握3DsMax或maya、UE4、Photoshop等相关软件,熟悉灯光渲染基本原理和应用; 3. 熟悉使用AE ,PS,ZB,SP,SD,crazy bump等软件对工作进行辅助; 4. 多年年以上工作经验,能熟练使用UE4、Unity3D,3DMAX,AE等软件,对编辑器的粒子系统有认知; 5. 有一定手绘基础,对特效的整体色彩和节奏有良好把握; 6. 有美术基础、热爱动漫、游戏、影视者优先; 7. 对各个类型的游戏特效制作有一定了解,学习能力强; 8. 良好的职业和个人素养,有团队精神和责任心,追求卓越,善于沟通。 工作职责: 1. 根据策划和项目的需求,设计并制作与项目风格一致的特效; 2. 设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果; 3. 设计游戏中UI的动画及特效; 4. 使用蓝图与粒子配合进行特效制作; 6. 负责配合主美统一游戏风格; 7. 负责各类特效资产的管理。
职位描述: 1、根据游戏风格及规范,绘制出高水准的游戏界面,为游戏角色模型制作动作、特效等; 2、参与产品可执行方案讨论,并提出美术解决方案。 岗位要求: 1. 在传奇游戏,神途游戏方面有过工作经验,或者参与过一个完整的unity3d项目,会骨骼动画优先; 2. 熟悉3DMax或Maya,具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的特效制作能力,能积极配合团队按时按质完成工作; 3. 良好的沟通能力和团队合作意识,配合工程师制作场景、动作; 4. 有过VR、AR场景制作经验优先; 5.简历请附带作品。 福利待遇: 1、办公坏境时尚、整洁、绿化,公司气氛活跃,同事友好热情; 2、公司为员工购买五险一金,人性化制度; 3、丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动等。 工作时间:8:30-12:00 14:00-18:00;;每周单休 薪资待遇:6000-10000,只要有能力待遇可面谈 联系方式:18674433808(微信同号)欢迎来电咨询
我司主营:链板输送机,网链输送机,根据使用要求对机械的工作原理、结构、运动方式、力和能量的传递方式、各个零件的材料和形状尺寸、润滑方法等进行构思、分析和计算并将其转化为具体的描述以作为制造依据的工作过程。
3、诚聘游戏美工师。 职位描述: 1、根据游戏风格及规范,绘制出高水准的游戏界面,为游戏角色模型制作动作、特效等; 2、参与产品可执行方案讨论,并提出美术解决方案。 岗位要求: 1. 在传奇游戏,神途游戏方面有过工作经验,或者参与过一个完整的unity3d项目,会骨骼动画优先; 2. 熟悉3DMax或Maya,具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的特效制作能力,能积极配合团队按时按质完成工作; 3. 良好的沟通能力和团队合作意识,配合工程师制作场景、动作; 4. 有过VR、AR场景制作经验优先; 5.简历请附带作品。 福利待遇: 1、办公坏境时尚、整洁、绿化,公司气氛活跃,同事友好热情; 2、公司为员工购买五险一金,人性化制度; 3、丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动等。 工作时间:8:30-12:00 14:00-18:00;;每周单休 薪资待遇:6000-10000,只要有能力待遇可面谈。。 联系方式:18674433808 (微信同号)
职位描述: 1、根据游戏风格及规范,绘制出高水准的游戏界面,为游戏角色模型制作动作、特效等; 2、参与产品可执行方案讨论,并提出美术解决方案。 岗位要求: 1. 在传奇游戏,神途游戏方面有过工作经验,或者参与过一个完整的unity3d项目,会骨骼动画优先; 2. 熟悉3DMax或Maya,具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的特效制作能力,能积极配合团队按时按质完成工作; 3. 良好的沟通能力和团队合作意识,配合工程师制作场景、动作; 4. 有过VR、AR场景制作经验优先; 5.简历请附带作品。 福利待遇: 1、办公坏境时尚、整洁、绿化,公司气氛活跃,同事友好热情; 2、公司为员工购买五险一金,人性化制度; 3、丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动等。 工作时间:8:30-12:00 14:00-18:00;;每周单休 薪资待遇:6000-10000,只要有能力待遇可面谈 联系方式:18674433808(微信同号)欢迎来电咨询
1、熟练掌握三维动画制作软件,如MAYA、C4D 等。 2、具备角色动画制作能力。 3、团队配合能力强,有良好的沟通能力。 4、熟悉动画制作流程,最好懂得动画绑定。
任职要求: 1、熟练应用3DMAX(Vray)、photoshop、CAD等相关制图软件,掌握建模、渲染及表现技法; 2、深刻理解材质、光影效果呈现,有一定的空间感与美学修养; 3、富有团队精神和职业素养,有良好的沟通能力; 岗位职责: 1、协助设计师完成方案效果图建模、材质、灯光调试、渲染、后期调图 2、把握效果图的绘制效果,预估效果图渲染时间并按时出图; 3、按原定总案时间规划,配合设计师及项目部及时、有效、准确完成和提交方案作品 4、积极完成每天月工作内容并自我总结、分析,完成公司各项测试考核
岗位职责:
1、负责公司品牌/产品/展会动画视频的设计,完成动画、渲染、合成、剪辑;
2、负责产品视频拍摄以及特效制作和后期制作,后期效果处理需有较高水准的效果图优势,让产品卖点特性一目了然;
3、负责国际展会门店会场、产品、海报,360度高颜值美感设计需求完成;
4、完成领导安排的其他工作。
任职要求:
1、统招大专及以上学历,动画设计类、视觉传达、影视专业优先,英语4级以上;
2、精通各种动画、视频、渲染软件;及制作流程,且完成后期制作;
3、对效果图的色彩、材质、光源、构图、比例等有成熟的把握能力,完成高品质效果图;
4、有良好的沟通能力和领悟能力,对高质量的产出有热忱之心;
5、投递简历请附带作品附件,提供作品者优先考虑;
6、有电子烟经验优先。
岗位职责: 1、按时按质完成商业作品,并对作品的品质负责; 2、积极配合公司主管,服从主管任务分配; 任职要求: 1、参与过最少两到三个业内知名项目的角色制作; 2、独立完成主角形体,头部,面部的制作,BOOS制作; 3、协助其他设计师完成套装或武器道具的制作; 4、热爱游戏美术工作,工作态度积极向上,乐于沟通。 需提供工作简历及作品。
职位描述: 1、根据游戏风格及规范,绘制出高水准的游戏界面,为游戏角色模型制作动作、特效等; 2、参与产品可执行方案讨论,并提出美术解决方案。 岗位要求: 1. 在传奇游戏,神途游戏方面有过工作经验,或者参与过一个完整的unity3d项目,会骨骼动画优先; 2. 熟悉3DMax或Maya,具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的特效制作能力,能积极配合团队按时按质完成工作; 3. 良好的沟通能力和团队合作意识,配合工程师制作场景、动作; 4. 有过VR、AR场景制作经验优先; 5.简历请附带作品。 福利待遇: 1、办公坏境时尚、整洁、绿化,公司气氛活跃,同事友好热情; 2、公司为员工购买五险一金,人性化制度; 3、丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动等。 工作时间:8:30-12:00 14:00-18:00;;每周单休 薪资待遇:6000-10000,只要有能力待遇可面谈 联系方式:18674433808(微信同号)欢迎来电咨询
职责描述: 1、有丰富的动作想象力与造型设计能力,动作节奏把握流畅,动作表现能力强; 2、对游戏及动画有深刻认识; 3、有良好的沟通能力、团队合作精神; 4、有3d人物和机械动作制作经验优先考虑; 5、良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 6、至少一年以上工作经验 7、有管理经验优先
成都艺点创意科技有限责任公司招聘启事 1.岗前次时代模型师(5人)(此岗位不用测试,参加面试即可) 招聘要求:有一定的美术功底,愿意从事游戏里面的道具\场景\角色的模型及贴图设计工作,对该工作内容有浓厚的兴趣;学习能力强,领悟力好,有美学鉴赏力。 薪资待遇:转正后基本薪资4000-8000元/月不等+项目提成,根据能力成长,不定期调薪; 2.次时代模型师(5人) 招聘要求:熟练使用游戏建模相关软件,有良好的美术功底,掌握次时代场景道具的制作流程,能制作出符合要求的次时代游戏场景道具。 薪资待遇: 5000-15000元/月不等+项目提成,根据能力成长,不定期调薪; 公司福利: 社会保险+公积金+年终奖+开年红包+父母福利+子女福利+团建活动+带薪年假+旅游度假 上班时间:周一至周五(9:30-18:00)周末双休,节假日按照国家规定放假 工作地点: 四川成都高新区天府五街地铁A口100米
岗位职责: 1. 负责spine 2D动画特效制作; 2. 针对策划的要求,根据游戏美术风格负责游戏人物,NPC,怪物的动画制作; 3. 针对策划的要求,根据动画做出相关攻击特效,技能特效; 4. 根据项目要求制作,与美术,策划,程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作; 5. 根据每周任务安排,提取策划文档,并根据策划拆解文档需求,制作Spine资源动作和剧情动画。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,动画专业优先; 2. 动画相关专业,熟悉spine动画设计,flash特效设计,并且拥有至少一年以上的游戏动画制作经验; 3. 熟悉动画原理,特效制作方法,色彩运用,了解2D动画制作流程,对游戏有较深认识,能熟练运用Spine制作骨骼和网格动画; 4. 有良好的团队协作精神,善于沟通,有强烈的责任心; 5. 有优秀的角色动作表演能力,会用Spine制作特效,或用其他软件能结合spine做动效; 6. 想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力; 7. 有成功作品,有较强艺术眼光,有较强的手绘功底; 8. 有良好的团队精神,积极向上,吃苦耐劳; 9. 有手游项目工作经验者优先考虑。
职位要求: 1、 有过Unity3D特效开发项目经验; 2、 熟练掌握和运用Unity3D动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 3、 动画设计有创意,良好的动作节奏感,对角色性格把握准确; 4、 能够针对不同平台版本对资源进行合理优化; 5、 精通Unity3D,能够独立完成美术资源的制作和最终效果的呈现; 6、 思维活跃富有创造力,有工作热情,有上进心,有抗压能力,具有优秀的沟通协调能力和良好的团队合作意识; 7、 Unity3D粒子开发经验,有Unity3D Shader开发经验者优先; 8、 能熟练使用其它相关制作软件如UE4引擎、After Effects者优先; 9、 有美术基础、热爱动漫、游戏、影视者优先 工作职责: 1、 负责建立Unity3D场景、道具模型的标准,美术资源的整理以及导入; 2、 负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,美化材质,布置灯光以及烘焙灯光贴图,使场景的效果和气氛有较好的表现; 3、 熟悉3D模型和贴图,负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,以提高产品质量; 4、 使用Timeline、Cinematic Sequencer Slate、Cutscene Creator uSequencer、Cinema Director和其它动画编辑器在引擎内进行对场景、角色、动作、特效、挂件、光照等资源进行配置整合和录制。
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